Comment Le Bowling Est-il Noté? Découvrez Enfin Comment Garder Le Score Au Bowling

Le bowling est l’un des passe-temps les plus précieux des Amériques et l’un des sports les plus compétitifs.

Bien que l’on ne sache pas qui a inventé le jeu de bowling, des traces du jeu remontent à l’Égypte à 3200 av.J.-C., démontrant que le bowling était le jeu préféré à travers de nombreux parcours d’existence.

Alors que le jeu de bowling a été mis à jour au fil des ans et que de nombreux centres de bowling sont passés au pointage électrique, c’est formidable d’apprendre à garder le score au bowling en raison des problèmes et des erreurs qui peuvent se trouver dans n’importe quel programme informatique.

Ce guide vous aidera à comprendre comment le bowling est noté. Ainsi, vous saurez quand vos hameçons voleront, vous avez le droit de vous vanter, ce qui est vrai.

Comment Garder Le Score Au Bowling

Conception Fondamentale

Le sport du bowling est basé sur environ dix pouces installés dans une formation pyramidale dans la conclusion d’une allée de soixante pieds, avec votre objectif est de faire tomber autant de ces crochets que possible en deux cris.

Un lancer n’est pas littéralement un lancer.

Au lieu de cela, il libère la boule de bowling avant la ligne de faute pour l’envoyer rouler dans la rue dans laquelle il renversera toutes les quilles au bout de la voie.

Chaque paire de deux cris est appelée un cadre et il y a dix cadres dans chaque match.

Sur le tableau de bord, les cadres ont été formés comme un carré et sont mis en place pour montrer vos points pour chaque lancer dans 2 petites cases dans le coin supérieur droit de chaque cadre en plus de vos points globaux pour le match jusqu’à présent sous les cases .

Instance d’un cadre:

De plus, il existe deux types de cadres du sport, un cadre ouvert ou fermé.

Un cadre ouvert est l’endroit où vous avez jeté vos deux morceaux mais vous n’avez pas abattu tous les dix pouces, c’est le type de cadre le plus simple à marquer.

Un cadre fermé, cependant, est un peu plus difficile.

Un cadre fermé ne peut être atteint que via une grève ou une pièce de rechange (ce qui est discuté plus tard dans cet essai) et se produit une fois que vous avez renversé les dix pouces dans les deux cris.

Notation

Avant de commencer le bowling, vous devez être conscient des symboles et des phrases utilisés dans le sport, ce qu’ils impliquent et comment les noter correctement.

Bien que les principes sous-tendant chaque symbole puissent être déroutants au début, avec de la pratique, vous aurez la possibilité de garder rapidement et facilement un œil sur votre score et de compter vos points.

Heureusement, quelle que soit la civilisation historique créée, le bowling a choisi de maintenir les symboles faciles, ce qui les rend simples à comprendre et à comprendre.

Exécution Terminée

Exécution terminée

Le total cumulé ajoute uniquement la trame présente dans les trames précédentes complètes.

À titre d’exemple, dans le cadre actuel, le quilleur a marqué un 6 et un 2 pour obtenir un total de 8 au cadre. Dans l’ancien cadre, le total cumulé était de 12, le tout nouveau total cumulé sera de 12 + 8 pour un total de 20.

Points / Nombres

Chacun des dix crochets vaut un seul point, donc dans le cas où vous abattez 5 pouces, vous recevez cinq points pour ce lancer. Des quantités fantastiques et fiables sont utilisées pour garder un œil sur vos points.

Strike: Affiché Sous Forme De X

L’objectif ultime de chaque image est d’obtenir une frappe. Une attaque se produit lorsque vous abattez les dix quilles avec votre lancer initial.

L’attaque est notoirement délicate à obtenir et pourrait être plus difficile à marquer. Représenté comme un emblème X, évaluer un coup signifie que vous obtenez dix points en plus des points des deux lancers suivants ajoutés au cadre dans lequel vous avez l’attaque.

Instance: La Façon De Marquer Un Coup

Au premier cadre, on voit qu’un coup a été marqué. Suite à cela, un 6 et un deux ont été emballés. Pour pouvoir marquer l’attaque, le 2 et le 6 sont insérés dans le cadre des frappes avec les dix points obtenus en acquérant une frappe. (10 + 6 + 2 = 18)

Double

Maintenant, disons que vous obtenez un coup et que vous lancez l’attaque suivante, félicitations, vous avez un double!

Cependant, c’est à ce stade que le système de scène se complique quelque peu. Comme indiqué précédemment, une touche est de dix points et deux autres lancers.

Par conséquent, dans le cas où vous obtenez deux frappes consécutives, mais abattez simplement quelques broches dans le cadre suivant, l’attaque suivante en plus des broches du tout premier lancer sans frappe est insérée dans le cadre de frappe initial.

Suite à cela, les deux cris sans grève sont insérés dans le cadre de grèves suivant en plus des dix facteurs habituels pour obtenir un coup sûr.

Instance: Comment Marquer Un Double

Premier cadre: 10 +10 + 8 = 28
Deuxièmement: 28 + 10 + 8 + 1 = 47
cadre suivant: 47+ 8 + 1 = 56

Dinde

Bien que le titre puisse sembler un peu étrange, ne vous laissez pas décourager, vous avez certainement besoin d’une Turquie!

Dans le cas où vous avez la chance ou la capacité d’acquérir une Turquie ou trois grèves d’affilée, vous obtenez automatiquement d’excellents droits de vantardise au bowling!

Noter une Turquie peut être un peu plus difficile qu’un double en raison du simple fait que vous disposez des dix facteurs suivants pour développer votre cadre initial et deuxième.

Les mêmes principes de cette attaque s’appliquent, cependant, vous n’obtenez que dix points et deux autres cris, donc si vous recevez une Turquie, vous obtenez automatiquement 30 points au cadre initial des frappes.

Il convient également de souligner que 30 est le score maximum possible pour un seul framework, même si vous continuez à acquérir des frappes après votre dinde, elles ne comptent pas pour le tout premier score d’images.

Exemple: La Meilleure Façon De Marquer Une Turquie Au Bowling

(Nous utiliserons la note de fin de bowling de 56 dans le cas Double comme point de départ.)

Première image: 56 + 10 + 10 + 10 = 86
Deuxième longueur: 86 +10 + 10 + 7 = 113
Troisième image: 113 + 10 + 7 + 1 = 131
Quatrième longueur: 131 + 7 + 1 = 139

Ensacheuses

Bien qu’officiellement il n’y ait absolument aucun nom pour une série de frappes consécutives, à contrecœur, les quilleurs appellent une série à succès sur trois un bagger.

Quatre coups d’affilée s’appellent un four-bagger, cinq coups d’affilée s’appellent un cinq-bagger et ainsi de suite.

Comment appelez-vous un douze ensacheurs que vous demandez? C’est un exploit rare connu comme un match parfait avec un score parfait de 300!

La meilleure chose à retenir lorsque vous marquez des frappes est que vous ajoutez 10 et deux autres lancers pour chaque attaque.

Pièces De Rechange: Révélées En Tant Que /

Pour que vous n’ayez pas obtenu toutes les broches avec votre lancer initial, ne regrettez pas. Si vous abattez les quilles lors de votre prochain lancer, vous en avez une de rechange.

La notation pour une pièce de rechange ressemble à une grève. Vous incluez dix points comme si vous utilisiez une frappe, mais plutôt que d’ajouter les points des deux lancers suivants, vous ajoutez simplement les points du prochain lancer.

Instance: Comment évaluer Une Pièce De Rechange

(Au lancer initial, vous avez marqué un 5. Lors de votre prochain lancer, vous avez renversé les quilles restantes)

Première image: 10 + 6 = 16
Deuxième longueur: 16+ 6 + 2 = 24

Gutter Balls / Misses: Révélé Comme Un –

Les meilleurs quilleurs manquent parfois ces épingles embêtantes ou deviennent la proie de la tristement célèbre Gutter Ball.

Une boule de gouttière est ce qui se produit lorsque votre balle tombe de la voie à l’une de ces 2 gouttières des deux côtés de la rue et malheureusement elles ne valent aucun point.

Parfois, même dans le cas où vous roulez droit et vrai, vous oubliez toujours cette dernière caisse claire, et aucun problème obtenu grâce à votre lancer, vous voyez rapidement une marque sur votre tableau de bord.

Cela signifie généralement que vous n’avez pas marqué de nouveautés pour ce lancer et que rien n’est ajouté au total pour ce lancer. Si vous souhaitez en savoir plus sur la conception des pistes, lisez notre article sur les mesures des pistes de bowling.

Fautes: Affichées Comme Un F

Mais que sera un jeu compétitif sans un sale?

Au bowling, vous êtes sale avec n’importe quel corps qui touche le sol du côté de la ligne de faute.

Cela se produit normalement lorsqu’un pied franchit la ligne lors d’un lancer mais que les quilleurs gracieux ont perdu leur équilibre et sont tombés complètement au sol avant aussi.

En raison de la présence d’huile sur les pistes de bowling, traverser la mauvaise voie peut être extrêmement dangereux.

Maintenant, dites que vos bras ou votre main s’étendent pendant que vous lancez votre balle, alors c’est très bien.

Mais si vous franchissez cette ligne, une sonnerie ou une lumière ennuyeuse indiquera votre pitié à tous et vous pourrez également composer F sur votre carte de score. Vous ne recevez aucun problème, mais vous ne recevez pas non plus de points supprimés.

Au contraire, le support des crochets doit être flashé sur les 10 broches entières si vous plissez les yeux lors de votre tout premier lancer. Si vous avez commis une faute lors de votre dernier lancer, vous devez simplement l’écrire et terminer votre tour.

Divisions: Révélées Par Un Cercle Autour Du Premier Numéro De Ce Cadre.

Bien que les pauses n’augmentent ni ne diminuent les facteurs, il est toujours bon de comprendre comment elles fonctionnent et la façon dont elles sont composées dans votre tableau de bord.

Une division est vraiment l’endroit où les quilles sont abandonnées dans une formation, ce qui rend difficile d’abattre les quilles restantes en un seul tirage.

La division la plus célèbre est généralement connue comme l’endroit cible où les deux broches extérieures restent et vous devez en frapper une à droite afin de l’envoyer voler à travers la rue pour renverser son homologue.

Obtenir l’une de ces divisions peut être pratiquement aussi agréable que d’obtenir l’insaisissable jeu parfait, presque.

Le Dixième Cadre

Lorsque vous approchez de la fin de votre match de bowling, vous arrivez au dixième cadre et vous ne pouvez pas vous empêcher de noter qu’il y a une boîte supplémentaire dans ce cadre.

La boîte est là au cas où vous auriez la chance de jouer une grève ou de faire des pièces de rechange sur votre dixième cadre.

Ceci est simplement pour être certain que vous avez suffisamment de carrés car vous auriez besoin de deux cris supplémentaires pour marquer un coup et d’un lancer supplémentaire pour marquer un sparetime.

Moyen

En tant que quilleur, il y a une question que vous aurez toujours lorsque les gens découvriront votre jeu préféré; Quel est ton ordinaire?

Alors que vous pourriez être tenté de vous en tenir à l’instance des pêcheurs et de dire quelque chose de fou comme 279 soyez prudent, les quilleurs experts travaillent pour acquérir ce type de compétence avec votre spectateur qui écoute peut insister pour vous voir jouer avec un jeu pour apprendre comment vous avez réussi à acquérir cette merveilleuse moyenne.

Avant de vous lancer dans des quantités, c’est une idée fantastique de savoir comment découvrir votre moyenne de bowling.

Ceci est normalement réalisé en jouant avec trois matchs de bowling d’affilée et en incorporant tous les totaux ensemble avant de diviser le dernier total par trois. Les quilleurs dans les ligues travaillent sans relâche pour améliorer leur quotidien pendant l’exercice hebdomadaire, jouant presque toujours trois matchs en une nuit pour déterminer comment ils s’améliorent.

Même si beaucoup se demandent exactement ce qu’est une fantastique commune au bowling, des facteurs comme le niveau d’expérience et l’exercice jouent un rôle énorme dans l’estimation des moyennes.

Si vous débutez tout juste au bowling, une moyenne d’environ 90 points conviendra alors que les pros ont normalement des moyennes de 508 cm.

Cependant, les moyennes concernent davantage l’avancement personnel, la définition de vos objectifs personnels et la mesure dans laquelle vous pouvez augmenter votre moyenne.

Le Jeu Fantastique

Pratiquement tous les quilleurs qualifiés et compétitifs partagent un objectif commun qu’ils espèrent atteindre au moins une fois dans leur profession de bowling, le jeu fantastique.

Comme mentionné précédemment, le jeu fantastique est accompli en faisant rouler des frappes tout au long des dix images, pour un total de 300.

Alors que certaines personnes se demandent aujourd’hui pourquoi le score est de 300 plutôt que de 320 en raison des frappes supplémentaires dans le dixième rappel de cadre, le score maximum possible dans 1 cadre est de 30 points en raison d’un coup comptant les deux cris suivants uniquement.

Bien que le classement du bowling puisse parfois être déroutant et compliqué, en pratiquant le pointage en utilisant ces instructions fondamentales, nous nous attendons à ce que vous ayez acquis une meilleure connaissance de la façon de garder un œil sur vos points.

Espérons que les règles de connaissance et les suggestions trouvées dans cet article informatif vous ont également aidé à obtenir une attitude plus positive envers les principes du bowling et son propre score.

Donc, la prochaine fois que vous irez jouer au bowling avec des amis ou que vous rencontrerez des problèmes informatiques, profitez de ces opportunités pour pratiquer votre nouvelle sagesse et impressionner vos pairs avec vos capacités de score.

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